Las habilidades del objetivo no afectan a los movimientos que emplea.
Los movimientos de este Pokémon ignoran por completo las habilidades que podrían dificultar o impedir su efecto sobre el objetivo. Por ejemplo, los movimientos de este Pokémon ignoran habilidades que los negarían por completo, como absorber agua; habilidades que evitarían cualquiera de sus efectos, como cuerpo transparente, armadura de caparazón o sujeción pegajosa; y habilidades que otorgan algún beneficio protector general, como simple, capa de nieve o grasa espesa. Si una habilidad pudiera dificultar o ayudar a los movimientos de este Pokémon, p.e. piel seca o inconsciente, la habilidad se ignora de cualquier manera. Las habilidades que no se ajustan a esta descripción, incluso si pudieran obstaculizar los movimientos de alguna otra manera, no se ven afectadas. Por ejemplo, el cuerpo maldito solo afecta los posibles usos futuros del movimiento, mientras que el exudado líquido y la etiqueta de sombra solo pueden obstaculizar el efecto de un movimiento en el usuario. Esta habilidad no puede ignorar los cambios de tipo o forma otorgados por las habilidades, por ejemplo, cambio de color o pronóstico; ni efectos que fueron causados por habilidades pero que ya no están vinculados a una habilidad, como la lluvia de la llovizna. Esta habilidad no puede ignorar el multitipo en absoluto. Una habilidad ignorada por esta habilidad solo se anula mientras se usa el movimiento. Por ejemplo, los movimientos de este Pokémon pueden paralizar a un Pokémon con agilidad, pero Limber se activará y curará la parálisis inmediatamente después, y las púas de este Pokémon no se ven afectadas por esta habilidad una vez colocadas. Cuando este Pokémon entra en batalla, se notifica a todos los entrenadores participantes que tiene esta habilidad. Esta capacidad funciona de manera idéntica al rompemoldes y al teravoltio.
Moves can be used on the target regardless of its Abilities.
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1 Pokémon pueden tener esta habilidad
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